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août 05

Sortie d’un livre sur la réalité augmentée avec Unity

Il s’agit de mon premier ouvrage réalisé pour les éditions ENI.   Ce livre s’adresse à un public de développeurs désireux d’apprendre à développer leurs propres solutions de réalité augmentée à l’aide du moteur 3D temps réel Unity. L’objectif principal a été de proposer un Workflow complet pour le développeur. Cela passe par la définition des besoins jusqu’au …

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